Cribbage-Wertung erklärt
Diese Seite zeigt alle Wege, bei Cribbage zu punkten, mit Beispielen. Um eine bestimmte Hand zu prüfen, nutze den Cribbage-Punkterechner. Wie eine Partie abläuft, erfährst du unter So spielst du Cribbage.
Punkte zu Beginn der Runde
| Ereignis | Wer punktet | Punkte |
|---|---|---|
| His Heels: Der Starter ist ein Bube | Geber | 2 |
Punkte beim Ausspielen (Pegging)
| Ereignis | Punkte |
|---|---|
| Die Summe genau auf 15 bringen | 2 |
| Die Summe genau auf 31 bringen | 2 |
| Paar (gleicher Rang wie die gerade gespielte Karte) | 2 |
| Drilling in Folge | 6 |
| Vierling in Folge | 12 |
| Sequenz aus 3, 4, 5, 6 oder 7 der letzten Karten (beliebige Reihenfolge) | 3, 4, 5, 6, 7 |
| Go: letzte Karte, bevor keiner mehr spielen kann | 1 |
| Letzte Karte der Runde | 1 (nicht, wenn sie 31 ergab) |
Eine Karte kann mehrere Dinge auf einmal werten: Eine 5 auf 4-6 ergibt eine Dreiersequenz und 15, also 5 Punkte.
Punkte bei der Wertung
| Kombination | Punkte | Hinweise |
|---|---|---|
| Fünfzehn | je 2 | Jede unterschiedliche Kartengruppe mit der Summe 15 |
| Paar | je 2 | Ein Drilling sind 3 Paare (6), ein Vierling 6 Paare (12) |
| Sequenz | 1 pro Karte | Nur die längsten Sequenzen zählen; jede unterschiedliche Kombination zählt |
| Hand-Flush | 4 oder 5 | 4 Karten einer Farbe auf der Hand; +1, wenn der Starter passt |
| Crib-Flush | 5 | Alle fünf Karten (Crib + Starter) müssen passen |
| Nobs | 1 | Bube in der Farbe des Starters in Hand oder Crib |
So zählst du eine Hand schnell
Zähle in fester Reihenfolge, damit nichts verloren geht: Fünfzehner, dann Paare, dann Sequenzen, dann Flush, dann Nobs. Sag die laufende Summe laut: „Fünfzehn zwei, fünfzehn vier, ein Paar macht sechs…“
- Fünfzehner: 6+9, 7+8, 7+8 = 6
- Paar Achten: 2
- Sequenzen: 6-7-8-9 zweimal (einmal mit jeder 8) = 8
- Gesamt: 16
- Fünfersequenz: 5
- Flush mit passendem Starter: 5
- Nobs (Herz-Bube, Herz als Starter): 1
- Gesamt: 11
Doppelsequenzen und andere große Muster
| Muster | Beispiel | Punkte (ohne Fünfzehner) |
|---|---|---|
| Doppelte Dreiersequenz | 3-4-5-5 | 8 |
| Doppelte Vierersequenz | A-2-3-4-4 | 10 |
| Dreifache Sequenz | 7-7-7-8-9 | 15 |
| Doppelt-doppelte Sequenz | 3-3-4-4-5 | 16 |
Unmögliche Punktzahlen
Keine Hand kann 19, 25, 26 oder 27 Punkte bringen. Deshalb nennt man eine wertlose Hand scherzhaft „Neunzehn“.
Die 29er-Hand
- Fünfzehner: jeder Bube + 5 (4 Möglichkeiten) und jede Gruppe aus drei 5ern (4 Möglichkeiten): 8 Fünfzehner = 16
- Vier 5er: sechs Paare = 12
- Nobs: Pik-Bube mit Pik als Starter = 1
- Gesamt: 29
Häufig gestellte Fragen
Was ist die höchstmögliche Hand bei Cribbage?
29 Punkte: 5-5-5-B auf der Hand und die vierte 5 als Starter, in derselben Farbe wie der Bube. Eine 19 ist unmöglich, deshalb sagen Spieler „Neunzehn“ zu einer Hand, die nichts wert ist.
Wie zählt man eine Doppelsequenz?
Eine doppelte Dreiersequenz wie 3-4-5-5 sind zwei getrennte Dreiersequenzen (6) plus ein Paar (2), also 8 ohne die Fünfzehner. Eine doppelt-doppelte Sequenz (3-3-4-4-5) sind vier Dreiersequenzen (12) plus zwei Paare (4) = 16.
Zählt der Starter in jeder Hand?
Ja. Die Hände beider Spieler und die Crib werden jeweils mit dem Starter als fünfter Karte gezählt.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-17