Kuromasu
Schwärze Felder, bis jede Zahl genau so viele Felder sieht.
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So wird gespielt
- Eine Zahl zählt die Felder, die ihr Feld nach oben, unten, links und rechts sehen kann, sich selbst eingeschlossen, bis zu einem schwarzen Feld oder zum Rand.
- Zahlenfelder sind immer weiß. Keine zwei schwarzen Felder haben eine gemeinsame Seite.
- Alle weißen Felder bilden ein zusammenhängendes Gebiet.
- Tippe einmal auf ein Feld, um es zu schwärzen, zweimal für einen Punkt (sicher weiß), dreimal zum Löschen.
- Jedes Rätsel hat genau eine Lösung; ein Tipp korrigiert einen Fehler oder setzt ein richtiges schwarzes Feld.
Über Kuromasu
Spiele Kuromasu kostenlos online: Felder schwärzen, bis jede Zahl genau so viele Felder sieht, drei Größen, eindeutige Lösungen, Tipps und Tagesrätsel.
Kuromasu: häufige Fragen
- Zählt eine Zahl ihr eigenes Feld mit?
- Ja. Eine Zahl ist die Summe der in den vier Richtungen sichtbaren Felder plus sie selbst, also ist die kleinstmögliche Zahl 1 (alle vier Nachbarn schwarz oder außerhalb des Bretts).
- Dürfen sich schwarze Felder diagonal berühren?
- Ja. Verboten ist nur eine gemeinsame Seite; Berührung an den Ecken ist erlaubt.
- Wo fange ich ein Kuromasu-Rätsel an?
- Bei den Extremen. Eine Zahl, die ihrer größtmöglichen Sicht entspricht (die ganze Zeile und Spalte), bedeutet, dass jedes Feld in Sichtweite weiß ist. Eine 2 bedeutet, dass genau ein Nachbar weiß ist und die anderen drei schwarz oder außerhalb des Bretts sind.
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