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kawu

Kuromasu

Schwärze Felder, bis jede Zahl genau so viele Felder sieht.

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So wird gespielt

  1. Eine Zahl zählt die Felder, die ihr Feld nach oben, unten, links und rechts sehen kann, sich selbst eingeschlossen, bis zu einem schwarzen Feld oder zum Rand.
  2. Zahlenfelder sind immer weiß. Keine zwei schwarzen Felder haben eine gemeinsame Seite.
  3. Alle weißen Felder bilden ein zusammenhängendes Gebiet.
  4. Tippe einmal auf ein Feld, um es zu schwärzen, zweimal für einen Punkt (sicher weiß), dreimal zum Löschen.
  5. Jedes Rätsel hat genau eine Lösung; ein Tipp korrigiert einen Fehler oder setzt ein richtiges schwarzes Feld.

Über Kuromasu

Spiele Kuromasu kostenlos online: Felder schwärzen, bis jede Zahl genau so viele Felder sieht, drei Größen, eindeutige Lösungen, Tipps und Tagesrätsel.

Kuromasu: häufige Fragen

Zählt eine Zahl ihr eigenes Feld mit?
Ja. Eine Zahl ist die Summe der in den vier Richtungen sichtbaren Felder plus sie selbst, also ist die kleinstmögliche Zahl 1 (alle vier Nachbarn schwarz oder außerhalb des Bretts).
Dürfen sich schwarze Felder diagonal berühren?
Ja. Verboten ist nur eine gemeinsame Seite; Berührung an den Ecken ist erlaubt.
Wo fange ich ein Kuromasu-Rätsel an?
Bei den Extremen. Eine Zahl, die ihrer größtmöglichen Sicht entspricht (die ganze Zeile und Spalte), bedeutet, dass jedes Feld in Sichtweite weiß ist. Eine 2 bedeutet, dass genau ein Nachbar weiß ist und die anderen drei schwarz oder außerhalb des Bretts sind.