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kawu

Durak

Ataca, defiende o recoge. No te quedes con cartas.

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Cómo jugar

  1. Una baraja de 36 cartas (del 6 al as), seis cartas cada uno; la carta de debajo del mazo marca el palo de triunfo.
  2. El atacante juega una carta. El defensor la mata con una carta más alta del mismo palo o con cualquier triunfo, o recoge todo lo que hay en la mesa.
  3. Mientras los ataques se van matando, el atacante puede añadir más cartas de valores que ya estén en la mesa.
  4. Tras cada ronda, ambos jugadores roban hasta tener seis. Si el defensor se defiende con éxito, pasa a ser el siguiente atacante.
  5. Cuando el mazo se acaba, el jugador que se queda con cartas es el durak, el tonto.

Acerca de Durak

Juega gratis al Durak online contra la computadora: el juego ruso de 36 cartas con triunfos, ataques añadidos y el tonto que se queda con cartas.

Durak: preguntas frecuentes

¿Quién gana en el Durak?
En realidad nadie gana: el último jugador que se queda con cartas cuando el mazo se ha acabado pierde y es el durak (el tonto). En kawu, el otro jugador queda registrado como ganador.
¿Puedo matar un triunfo con una carta más alta de otro palo?
No. Un triunfo solo se puede matar con un triunfo más alto. Una carta que no es triunfo se mata con una carta más alta de su palo o con cualquier triunfo.
¿Cuántas cartas se pueden añadir?
Como máximo seis cartas de ataque por ronda, y nunca más de las que el defensor tiene en la mano. Las cartas añadidas deben coincidir con un valor que ya esté en la mesa.
¿Conviene alguna vez recoger en lugar de matar?
Sí, al principio de la partida, cuando matar te costaría un triunfo alto por una carta pequeña. Recoger dos o tres cartas bajas sale barato mientras el mazo sigue rellenando tu mano; perder el as de triunfo, no.