Durak
Ataca, defiende o recoge. No te quedes con cartas.
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Cómo jugar
- Una baraja de 36 cartas (del 6 al as), seis cartas cada uno; la carta de debajo del mazo marca el palo de triunfo.
- El atacante juega una carta. El defensor la mata con una carta más alta del mismo palo o con cualquier triunfo, o recoge todo lo que hay en la mesa.
- Mientras los ataques se van matando, el atacante puede añadir más cartas de valores que ya estén en la mesa.
- Tras cada ronda, ambos jugadores roban hasta tener seis. Si el defensor se defiende con éxito, pasa a ser el siguiente atacante.
- Cuando el mazo se acaba, el jugador que se queda con cartas es el durak, el tonto.
Acerca de Durak
Juega gratis al Durak online contra la computadora: el juego ruso de 36 cartas con triunfos, ataques añadidos y el tonto que se queda con cartas.
Durak: preguntas frecuentes
- ¿Quién gana en el Durak?
- En realidad nadie gana: el último jugador que se queda con cartas cuando el mazo se ha acabado pierde y es el durak (el tonto). En kawu, el otro jugador queda registrado como ganador.
- ¿Puedo matar un triunfo con una carta más alta de otro palo?
- No. Un triunfo solo se puede matar con un triunfo más alto. Una carta que no es triunfo se mata con una carta más alta de su palo o con cualquier triunfo.
- ¿Cuántas cartas se pueden añadir?
- Como máximo seis cartas de ataque por ronda, y nunca más de las que el defensor tiene en la mano. Las cartas añadidas deben coincidir con un valor que ya esté en la mesa.
- ¿Conviene alguna vez recoger en lugar de matar?
- Sí, al principio de la partida, cuando matar te costaría un triunfo alto por una carta pequeña. Recoger dos o tres cartas bajas sale barato mientras el mazo sigue rellenando tu mano; perder el as de triunfo, no.
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