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kawu

Ilumina

Pon lámparas que lo iluminen todo sin que dos se vean.

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Cómo jugar

  1. Una lámpara ilumina toda su fila y su columna hasta llegar a una pared negra.
  2. Todas las casillas blancas deben quedar iluminadas.
  3. Ninguna lámpara puede iluminar a otra lámpara.
  4. Un número en una pared indica cuántas lámparas la tocan (arriba, abajo, izquierda y derecha).
  5. Toca para poner una lámpara; vuelve a tocar para poner un punto que significa «aquí no hay lámpara».

Acerca de Ilumina

Juega gratis a Ilumina (el puzzle de las lámparas) online en 7×7, 10×10 y 12×12: una sola solución alcanzable con lógica, pistas y reto diario.

Ilumina: preguntas frecuentes

¿Puede una lámpara iluminar a través de una pared?
No. Una lámpara ilumina a lo largo de su fila y su columna hasta la primera casilla negra en cada dirección.
¿Cuentan las lámparas en diagonal para una pared numerada?
No. Solo cuentan las casillas que están justo encima, debajo, a la izquierda y a la derecha de la pared.
¿Por dónde se empieza un puzzle de Ilumina?
Por las paredes numeradas cuyo número es igual a la cantidad de casillas blancas que tienen al lado (lámparas en todas ellas) y por los 0 (puntos en todas ellas).