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kawu

Cómo jugar a Serpientes y escaleras

Serpientes y escaleras procede de la antigua India, donde las escaleras eran virtudes y las serpientes, vicios. Hoy es el primer juego de tablero que aprenden la mayoría de los niños.

El tablero

Una cuadrícula de 100 casillas, numeradas desde abajo a la izquierda, que va y viene en zigzag hasta el 100 arriba. Las escaleras unen una casilla baja con otra más alta; las serpientes unen la cabeza de una serpiente con su cola, más abajo.

Cómo se juega

  1. Todos empiezan fuera del tablero. En tu turno, tira el dado y avanza tu ficha ese número de casillas.
  2. Si caes al pie de una escalera, subes directamente hasta arriba. Si caes en la cabeza de una serpiente, bajas hasta su cola.
  3. Si sacas un seis, juegas otro turno.
  4. Tienes que caer en el 100 exacto. Si tu tirada te hiciera pasarte, te quedas donde estás.

Gana el primer jugador que llega a 100.

Jugar en kawu

A continuación, lee sobre las probabilidades y el tablero. Si quieres un juego de carreras con decisiones de verdad, prueba el parchís.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa si saco más de lo que necesito para terminar?

Te quedas donde estás y pasa el turno. Tienes que caer exactamente en el 100. En algunas familias se juega a rebotar hacia atrás; kawu usa la regla de quedarse quieto.

¿Tengo otro turno si saco un seis?

Sí. Saca un seis, mueve y vuelve a tirar. En kawu, tres seises seguidos no te hacen retroceder.

¿Hace falta alguna habilidad?

Ninguna: tiras y mueves. Eso es lo que lo hace un juego justo para todas las edades. Si tienes curiosidad, la página de estrategia explica las probabilidades.

Última actualización: 2026-10-20

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