Cómo jugar a Serpientes y escaleras
Serpientes y escaleras procede de la antigua India, donde las escaleras eran virtudes y las serpientes, vicios. Hoy es el primer juego de tablero que aprenden la mayoría de los niños.
El tablero
Una cuadrícula de 100 casillas, numeradas desde abajo a la izquierda, que va y viene en zigzag hasta el 100 arriba. Las escaleras unen una casilla baja con otra más alta; las serpientes unen la cabeza de una serpiente con su cola, más abajo.
Cómo se juega
- Todos empiezan fuera del tablero. En tu turno, tira el dado y avanza tu ficha ese número de casillas.
- Si caes al pie de una escalera, subes directamente hasta arriba. Si caes en la cabeza de una serpiente, bajas hasta su cola.
- Si sacas un seis, juegas otro turno.
- Tienes que caer en el 100 exacto. Si tu tirada te hiciera pasarte, te quedas donde estás.
Gana el primer jugador que llega a 100.
Jugar en kawu
- Dos, tres o cuatro jugadores: tú y de uno a tres jugadores controlados por la computadora.
- Pulsa Tirar (o R). El último movimiento se describe debajo del dado y la casilla en la que has caído aparece resaltada.
A continuación, lee sobre las probabilidades y el tablero. Si quieres un juego de carreras con decisiones de verdad, prueba el parchís.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si saco más de lo que necesito para terminar?
Te quedas donde estás y pasa el turno. Tienes que caer exactamente en el 100. En algunas familias se juega a rebotar hacia atrás; kawu usa la regla de quedarse quieto.
¿Tengo otro turno si saco un seis?
Sí. Saca un seis, mueve y vuelve a tirar. En kawu, tres seises seguidos no te hacen retroceder.
¿Hace falta alguna habilidad?
Ninguna: tiras y mueves. Eso es lo que lo hace un juego justo para todas las edades. Si tienes curiosidad, la página de estrategia explica las probabilidades.
Última actualización: 2026-10-20