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kawu

Alquerque

L'ancêtre médiéval des dames : 12 pions sur un réseau 5×5

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Comment jouer

  1. Une grille de 5×5 points reliés par des lignes : rangées, colonnes et diagonales d'une case sur deux.
  2. Douze pions chacun occupent tous les points sauf le centre. Les Blancs commencent.
  3. Avancez le long d'une ligne vers un point voisin vide, ou sautez un pion ennemi adjacent jusqu'au point vide juste derrière pour le prendre.
  4. La prise est obligatoire, et un saut peut continuer tant que d'autres sauts sont possibles.
  5. Sans pion ou sans coup possible, vous perdez ; quarante coups sans prise donnent la nulle.

À propos : Alquerque

Jouez gratuitement à l'Alquerque en ligne : l'ancêtre millénaire des dames sur un plateau 5×5, prises multiples obligatoires, contre 3 niveaux ou à deux.

Alquerque : questions fréquentes

Quels points ont des lignes diagonales ?
Les points dont la somme du numéro de rangée et du numéro de colonne est paire (en comptant à partir de zéro). Sur le plateau, cela donne les deux grandes diagonales et un losange de diagonales passant par le milieu des bords : une case sur deux porte un X.
Dois-je faire la prise la plus longue ?
Non. Vous devez prendre si vous le pouvez, et vous pouvez poursuivre une rafle tant que d'autres sauts existent, mais vous choisissez quelle prise effectuer.
Pourquoi quarante coups sans prise pour la nulle ?
Les pions se déplacent dans toutes les directions : deux pions isolés pourraient tourner en rond indéfiniment. Quarante coups sans prise mettent fin à la partie sur une nulle.
Quelle est l'idée clé de l'Alquerque ?
La prise forcée. Offrir un pion qui doit être pris, puis en reprendre deux, est la combinaison de base, et les points diagonaux rendent ces coups bien plus fréquents qu'aux dames.