Comment jouer à la Briscola
La Briscola est le jeu de cartes de tous les jours en Italie, joué dans tous les bars de Turin à Palerme. Deux joueurs, trois cartes chacun, et une question à chaque pli : vaut-il la peine de se battre ?
Le jeu de cartes
40 cartes : as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, valet, dame et roi dans chaque couleur. Dans une couleur, l'ordre de la plus forte à la plus faible est as, trois, roi, dame, valet, 7, 6, 5, 4, 2.
| Carte | Points |
|---|---|
| As | 11 |
| Trois | 10 |
| Roi | 4 |
| Dame | 3 |
| Valet | 2 |
| 7, 6, 5, 4, 2 | 0 |
120 points en tout.
La distribution
Trois cartes chacun. La carte suivante est retournée face visible et glissée sous le paquet : sa couleur est la briscola, la couleur d'atout. C'est la dernière carte piochée.
Le jeu
- Le joueur qui entame joue n'importe quelle carte. L'autre joueur joue n'importe quelle carte : inutile de fournir.
- Le pli revient à la plus forte carte de la couleur demandée, sauf si un atout a été joué : dans ce cas, le plus fort atout gagne. Une carte d'une troisième couleur ne gagne jamais.
- Le gagnant ramasse les deux cartes, pioche en premier (le perdant pioche ensuite) et entame.
Le score
Quand les 40 cartes ont été jouées, additionnez les points du tas de chaque joueur. Plus de 60 gagne ; 60 partout est une égalité.
Jouer sur kawu
- Vous contre l'ordinateur. Vous pouvez toujours jouer vos trois cartes ; un indice marque le choix de l'ordinateur.
- L'ordinateur difficile compte les points joués et, une fois le paquet épuisé, joue les derniers plis à la perfection.
Lisez ensuite le guide de stratégie de la Briscola. Pour un autre jeu de plis à deux avec atout, essayez le Durak.
Questions fréquentes
Dois-je fournir à la couleur ?
Non. Vous pouvez jouer n'importe quelle carte. C'est le cœur de la Briscola : décider si un pli mérite un atout, ou s'il mérite quoi que ce soit.
Pourquoi le trois vaut-il autant ?
C'est la tradition : à la Briscola, l'as et le trois sont les deux cartes les plus fortes de chaque couleur, au-dessus du roi, et à eux deux ils portent l'essentiel des points.
Et si la deuxième carte est d'une autre couleur sans être un atout ?
Elle perd, quelle que soit sa valeur. Un sept de la couleur demandée bat un roi d'une autre couleur.
Mis à jour le 2026-10-20