Fences
Une seule boucle : chaque chiffre compte ses côtés tracés.
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Comment jouer
- Reliez les points pour tracer une seule boucle fermée. Elle ne se ramifie jamais et ne se croise jamais.
- Un chiffre indique combien des quatre côtés de cette case font partie de la boucle.
- Les cases sans chiffre peuvent avoir n'importe quel nombre de côtés tracés.
- Touchez un espace une fois pour tracer un trait, deux fois pour une croix (pas de trait), trois fois pour effacer.
- Chaque grille a exactement une boucle ; un indice corrige une erreur ou ajoute un trait correct.
À propos : Fences
Jouez à Fences (casse-tête de boucle) gratuitement en ligne : une boucle fermée le long des points, 3 tailles, solution unique, indices et grille du jour.
Fences : questions fréquentes
- Que signifie une case sans chiffre ?
- On ne sait rien d'elle : zéro, un, deux ou trois de ses côtés peuvent faire partie de la boucle. (Quatre est impossible, car la boucle se réduirait à cette case.)
- La boucle peut-elle se toucher elle-même en un coin ?
- Non. Chaque point a soit zéro trait, soit exactement deux. Un point avec trois ou quatre traits serait une ramification ou un croisement.
- Chaque grille a-t-elle exactement une solution ?
- Oui. Les grilles de kawu sont conçues pour qu'une seule boucle corresponde aux chiffres : vous n'avez jamais besoin de deviner.
- Par où commencer une grille de Fences ?
- Par les 0 et les 3, surtout dans les coins et côte à côte. Ils fixent des traits immédiatement ; tout le reste en découle.
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