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Comment jouer au Hex

Le Hex a été inventé deux fois : par Piet Hein en 1942 et par John Nash en 1948. Les règles tiennent sur une carte, et le jeu est profond.

Les règles

  1. Le plateau est un losange d'hexagones, de 7, 9 ou 11 cases de côté. Rouge possède les bords du haut et du bas, Bleu ceux de gauche et de droite.
  2. Rouge joue en premier. Les joueurs posent à tour de rôle une pierre de leur couleur sur n'importe quel hexagone vide.
  3. Les pierres ne bougent jamais et ne sont jamais capturées.
  4. Un joueur gagne en complétant une chaîne de ses pierres qui touche ses deux bords.

Il y a toujours un gagnant : un plateau plein relie forcément les bords de l'un des deux camps.

La règle d'échange

Le premier joueur a un gros avantage : après la première pierre de Rouge, Bleu peut donc échanger. La pierre de Rouge devient celle de Bleu (reflétée par rapport à la grande diagonale pour servir la direction de Bleu), et c'est à Rouge de jouer. Rouge a donc intérêt à ouvrir par une pierre modeste.

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Questions fréquentes

Une partie de Hex peut-elle finir sur une nulle ?

Non. Une fois le plateau rempli, exactement un joueur possède une chaîne qui relie ses bords. C'est un théorème : un plateau de Hex plein a toujours un gagnant.

Qu'est-ce que la règle d'échange au Hex ?

Après la première pierre de Rouge, Bleu peut choisir de prendre cette pierre à son compte au lieu de jouer. Cela dissuade Rouge d'ouvrir au centre, ce qui serait sinon trop fort.

Mis à jour le 2026-10-20

Jouer à Hex maintenant →Hex : stratégie