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kawu

Stratégie du Hex : 5 conseils

1. Le pont

Deux pierres séparées d'un saut de cavalier, avec deux cases vides entre elles, forment un pont. Quoi que fasse l'adversaire, vous pouvez les relier. Construisez des chaînes de ponts plutôt que des lignes pleines : elles couvrent deux fois plus de terrain.

2. Le centre

L'hexagone central est le premier coup le plus fort (d'où la règle d'échange). Les pierres proches du centre ont le plus de façons d'atteindre l'un ou l'autre bord.

3. Les formes de bord

Une pierre sur la deuxième rangée en partant de votre bord, avec deux cases vides en dessous, est déjà reliée au bord : si l'adversaire en bloque une, vous prenez l'autre. Apprenez ces formes et ne gaspillez pas de coups à les terminer.

4. Bloquez à distance

Ne bloquez pas juste à côté de la pierre adverse : l'adversaire contourne simplement. Bloquez deux ou trois cases plus loin, sur la ligne dont il a besoin, et laissez-le venir à vous.

5. Comptez les chemins

Demandez-vous combien de pierres il manque encore à chaque camp pour relier ses bords, en supposant un bon jeu. Gardez votre nombre plus petit. Si un coup ne raccourcit pas votre chemin ou n'allonge pas celui de l'adversaire, il est probablement perdu. L'ordinateur de kawu joue exactement ainsi.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un pont au Hex ?

Deux pierres d'une même couleur qui partagent deux hexagones voisins vides. Si l'adversaire joue dans l'un, vous jouez dans l'autre : les deux pierres sont donc comme reliées.

Mis à jour le 2026-10-20

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