Hex
Reliez vos deux bords avant que l'adversaire ne relie les siens
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Comment jouer
- Rouge relie le bord du haut et celui du bas ; Bleu relie la gauche et la droite.
- Posez à tour de rôle une pierre sur n'importe quel hexagone vide. Les pierres ne bougent jamais et ne sont jamais capturées.
- Une chaîne de vos pierres qui touche vos deux bords gagne. Le Hex ne peut pas finir sur une nulle.
- La règle d'échange : après la première pierre de Rouge, Bleu peut la prendre à son compte.
- Pensez en ponts : deux pierres qui partagent deux voisins vides ne peuvent pas être coupées.
À propos : Hex
Jouez gratuitement au Hex en ligne sur des plateaux 7×7, 9×9 et 11×11 : trois niveaux d'ordinateur, règle d'échange, à deux ou en ligne avec un ami.
Hex : questions fréquentes
- Une partie de Hex peut-elle finir sur une nulle ?
- Non. Une fois le plateau rempli, exactement un joueur possède une chaîne qui relie ses bords. C'est un théorème : un plateau de Hex plein a toujours un gagnant.
- Qu'est-ce que la règle d'échange au Hex ?
- Après la première pierre de Rouge, Bleu peut choisir de prendre cette pierre à son compte au lieu de jouer. Cela dissuade Rouge d'ouvrir au centre, ce qui serait sinon trop fort.
- Qu'est-ce qu'un pont au Hex ?
- Deux pierres d'une même couleur qui partagent deux hexagones voisins vides. Si l'adversaire joue dans l'un, vous jouez dans l'autre : les deux pierres sont donc comme reliées.
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