Aller au contenu
kawu

Hex

Reliez vos deux bords avant que l'adversaire ne relie les siens

Loading game…

Comment jouer

  1. Rouge relie le bord du haut et celui du bas ; Bleu relie la gauche et la droite.
  2. Posez à tour de rôle une pierre sur n'importe quel hexagone vide. Les pierres ne bougent jamais et ne sont jamais capturées.
  3. Une chaîne de vos pierres qui touche vos deux bords gagne. Le Hex ne peut pas finir sur une nulle.
  4. La règle d'échange : après la première pierre de Rouge, Bleu peut la prendre à son compte.
  5. Pensez en ponts : deux pierres qui partagent deux voisins vides ne peuvent pas être coupées.

À propos : Hex

Jouez gratuitement au Hex en ligne sur des plateaux 7×7, 9×9 et 11×11 : trois niveaux d'ordinateur, règle d'échange, à deux ou en ligne avec un ami.

Hex : questions fréquentes

Une partie de Hex peut-elle finir sur une nulle ?
Non. Une fois le plateau rempli, exactement un joueur possède une chaîne qui relie ses bords. C'est un théorème : un plateau de Hex plein a toujours un gagnant.
Qu'est-ce que la règle d'échange au Hex ?
Après la première pierre de Rouge, Bleu peut choisir de prendre cette pierre à son compte au lieu de jouer. Cela dissuade Rouge d'ouvrir au centre, ce qui serait sinon trop fort.
Qu'est-ce qu'un pont au Hex ?
Deux pierres d'une même couleur qui partagent deux hexagones voisins vides. Si l'adversaire joue dans l'un, vous jouez dans l'autre : les deux pierres sont donc comme reliées.