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kawu

Hnefatafl

Le jeu des Vikings : le roi s'échappe, l'assaillant l'encercle.

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Comment jouer

  1. Camps inégaux : le roi et ses défenseurs au centre, deux fois plus d'attaquants sur le pourtour. Les attaquants commencent.
  2. Chaque pièce se déplace comme une tour : d'autant de cases qu'elle veut sur une ligne ou une colonne, sans sauter.
  3. On capture en prenant une pièce adverse en tenaille entre deux des siennes, ou contre le trône ou un coin.
  4. Le roi gagne en atteignant un coin (Brandubh) ou n'importe quelle case du bord (Tablut).
  5. Les attaquants gagnent en encerclant le roi, ou quand les défenseurs ne peuvent plus bouger.

À propos : Hnefatafl

Jouez au Hnefatafl gratuitement en ligne : Brandubh (7×7) et Tablut (9×9), 3 niveaux d'ordinateur, l'un ou l'autre camp, à deux ou en ligne.

Hnefatafl : questions fréquentes

Quel camp est le plus facile à jouer ?
Les débutants trouvent en général les défenseurs plus faciles : le but est concret (amener le roi dans un coin ou au bord) et les attaquants doivent coordonner beaucoup de pièces. Sur kawu, vous pouvez jouer l'un ou l'autre camp contre l'ordinateur.
Une pièce peut-elle se placer sans danger entre deux ennemis ?
Oui. Une capture n'a lieu que lorsqu'on referme le piège en jouant. Une pièce qui entre d'elle-même entre deux ennemis est en sécurité tant que l'un d'eux ne s'éloigne pas puis ne revient pas.
Quelle différence entre le Brandubh et le Tablut ?
Le Brandubh est le petit jeu irlandais en 7×7 : un roi, quatre défenseurs et huit attaquants, et le roi doit atteindre un coin. Le Tablut est le jeu same en 9×9 décrit par Linné : deux fois plus de pièces, et le roi s'échappe par n'importe quelle case du bord.
Quelle est l'erreur de débutant la plus fréquente ?
Des attaquants qui poursuivent le roi avec des pièces isolées. Le roi se déplace comme une tour et passera tout simplement à côté. Les attaquants gagnent en construisant un mur, pas en courant.
Comment le roi gagne-t-il ?
En menaçant deux cases de fuite à la fois. Une ligne ouverte peut être bloquée ; deux, non. Les défenseurs doivent toujours chercher cette fourchette.