Rooms
Noircissez les pièces numérotées sans contact ni coupure.
Loading game…
Comment jouer
- La grille est divisée en pièces. Un chiffre dans une pièce indique combien de ses cases sont noircies ; les pièces sans chiffre peuvent en contenir n'importe quel nombre.
- Les cases noircies ne se touchent jamais par un côté.
- Toutes les cases blanches forment une seule zone d'un seul tenant.
- Aucune ligne droite de cases blanches, en ligne ou en colonne, ne traverse trois pièces.
- Touchez une case pour la noircir, à nouveau pour un point, et encore pour l'effacer. Chaque grille a une seule solution.
À propos : Rooms
Jouez gratuitement à Rooms : noircissez des cases selon les chiffres des pièces, sans contact ni zone coupée ; trois tailles, indices, grille du jour.
Rooms : questions fréquentes
- Que signifie exactement la règle des trois pièces ?
- Regardez, le long d'une ligne ou d'une colonne, une suite de cases blanches entre deux cases noircies (ou le bord). Si cette suite traverse trois pièces différentes ou plus, elle est interdite. Une suite à l'intérieur d'une seule pièce ou à cheval sur deux pièces voisines est permise.
- Et les pièces sans chiffre ?
- Elles peuvent contenir n'importe quel nombre de cases noircies, y compris aucune, tant que les autres règles sont respectées.
- Par où commencer une grille de Rooms ?
- Par les pièces dont le chiffre impose tout : un 0 met un point dans toute la pièce, et une pièce de 1×3 marquée 2 doit noircir ses deux extrémités. Cherchez ensuite les lignes et colonnes qui traversent trois pièces ; chacune a besoin d'une case noircie quelque part dans la pièce du milieu ou à ses limites.
Jeux similaires
Carré magique1 joueurChaque ligne, colonne et diagonale doit avoir la même somme.
Tapa1 joueurUn mur continu dont les blocs suivent les nombres des indices.
Grille de sommes1 joueurBarrez des nombres pour atteindre chaque somme
Voies ferrées1 joueurPosez une seule voie de l'entrée à la sortie selon les compteurs
Twiddle1 joueurTournez des blocs 2×2 d'un quart pour remettre les nombres en ordre.
Démêler1 joueurDéplacez les points jusqu'à ce qu'aucune ligne ne se croise.