Trois Mousquetaires
Trois contre vingt-deux : prendre, sans s'aligner.
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Comment jouer
- Un plateau de 5×5. Trois mousquetaires commencent sur une diagonale ; les vingt-deux gardes du Cardinal occupent le reste.
- Les mousquetaires jouent en premier. Un mousquetaire doit prendre : il va sur une pièce adverse orthogonalement adjacente et la retire.
- Une pièce adverse avance d'une case orthogonalement vers une case vide. Les gardes ne prennent jamais.
- Les gardes gagnent dès que les trois mousquetaires se trouvent sur une même rangée ou une même colonne.
- Les mousquetaires gagnent quand aucun d'eux ne peut plus prendre et qu'ils ne sont pas alignés.
À propos : Trois Mousquetaires
Jouez aux Trois Mousquetaires gratuitement en ligne : sur 5×5, trois mousquetaires forcés de prendre contre 22 gardes ; 3 niveaux d'ordinateur.
Trois Mousquetaires : questions fréquentes
- Un mousquetaire peut-il choisir de ne pas prendre ?
- Non. À leur tour, les mousquetaires doivent prendre ; si aucune prise n'est possible, ils ont déjà gagné. Les prises se font toujours sur une pièce adverse orthogonalement adjacente.
- Les gardes du Cardinal peuvent-ils prendre un mousquetaire ?
- Jamais. Ils se contentent d'avancer d'une case vers une case vide. Leur seul moyen de gagner est de faire en sorte que les trois mousquetaires finissent sur une même rangée ou une même colonne.
- Quel camp est avantagé ?
- Avec un jeu parfait, les gardes du Cardinal gagnent, mais il faut rabattre les mousquetaires avec précision. En pratique, les mousquetaires s'en sortent bien face à un jeu négligent : essayez donc les deux camps.
- Comment les gardes du Cardinal forcent-ils l'alignement ?
- En contrôlant les prises disponibles. Écartez les gardes des endroits où un mousquetaire ne doit pas aller, et ne laissez des gardes que là où une prise l'attire vers la rangée ou la colonne de ses compagnons. Comme les mousquetaires doivent prendre, une seule prise disponible est un coup forcé.
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