Strategia di Diecimila: quando rilanciare, quando salvare
Diecimila è un gioco di probabilità travestito da gioco di fortuna. Impara le probabilità di bruciarti e il resto viene da sé. Sei alle prime armi? Leggi prima le regole.
1. Conosci le probabilità di bruciarti
| Dadi rimasti | Probabilità di bruciarsi |
|---|---|
| 6 | 2% |
| 5 | 8% |
| 4 | 16% |
| 3 | 28% |
| 2 | 44% |
| 1 | 67% |
2. Soglie in base ai dadi rimasti
Una regola solida: tira sempre con sei o cinque dadi; tira con quattro a meno di avere 1000 punti o più; tira con tre a meno di averne 400 o più; con due dadi salva da 300 in su e con un dado salva quasi sempre.
3. Non tenere un 5 isolato
Un 5 da solo vale 50 punti e ti costa un dado. Con quattro o più dadi da tirare, lascialo e rilancia; un dado in mano vale più di 50 punti.
4. Insegui i dadi caldi con prudenza
Mettere da parte tutti e sei i dadi ti dà sei dadi nuovi con solo il 2% di rischio: rilanciali sempre. Ma non buttare via un salvataggio sicuro solo per andare a caccia del sesto dado.
5. Il finale
Sei molto indietro? Rischia di più; 300 punti sicuri non bastano a recuperare. Nell'ultimo turno salva solo se così vinci; altrimenti continua a tirare, perché salvare senza raggiungere l'avversario equivale a bruciarsi.
Domande frequenti
Quali sono le probabilità di bruciare il turno?
Con sei dadi circa il 2%, con cinque l'8%, con quattro il 16%, con tre il 28%, con due il 44%, con uno il 67%. Sono questi numeri a guidare ogni decisione.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-20