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Come si gioca a Durak

Il Durak ("sciocco" in russo) è il gioco di carte più giocato in Russia. Non c'è un vincitore, solo un perdente: chi alla fine resta con le carte in mano.

Il mazzo

Un mazzo da 36 carte, dal 6 all'Asso in ogni seme, Asso alto. Ogni giocatore riceve sei carte. L'ultima carta del mazzo viene girata scoperta: il suo seme è la briscola per tutta la partita, e sarà l'ultima carta pescata.

Attacca per primo chi ha la briscola più bassa.

Un giro

  1. L'attaccante gioca una carta.
  2. Il difensore deve batterla: con una carta più alta dello stesso seme o con una briscola qualsiasi (una briscola solo con una briscola più alta). Oppure il difensore raccoglie.
  3. Finché ogni attacco è stato battuto, l'attaccante può aggiungere altre carte, una alla volta, il cui valore sia già sul tavolo (carte d'attacco o di difesa). Il difensore le batte una per una.
  4. Limiti: al massimo sei attacchi per giro, e mai più attacchi aperti delle carte che il difensore ha in mano.
  5. L'attaccante chiude il giro (Fatto). Se tutto è stato battuto, le carte sul tavolo vengono scartate e attacca il difensore.

Raccogliere

Se il difensore raccoglie, l'attaccante può ancora aggiungere carte di valori presenti sul tavolo; poi il difensore prende tutte le carte sul tavolo e attacca di nuovo lo stesso attaccante.

Pescare

Dopo ogni giro, entrambi i giocatori pescano fino a tornare a sei carte, prima l'attaccante. La carta di briscola è l'ultima a essere pescata.

La fine

Quando il mazzo è finito e un giocatore resta senza carte, l'altro è il durak. Se escono entrambi insieme è pareggio.

Giocare su kawu

Poi leggi la guida strategica al Durak. Per un altro gioco con le briscole, prova l'Euchre.

Domande frequenti

Chi vince a Durak?

A rigor di termini nessuno vince: l'ultimo giocatore che resta con le carte quando il mazzo è finito perde ed è il durak (lo sciocco). Su kawu l'altro giocatore viene registrato come vincitore.

Posso battere una briscola con una carta più alta di un altro seme?

No. Una briscola si batte solo con una briscola più alta. Una carta che non è briscola si batte con una carta più alta dello stesso seme o con una briscola qualsiasi.

Quante carte si possono aggiungere?

Al massimo sei carte d'attacco per giro, e mai più di quante il difensore ne abbia in mano. Le carte aggiunte devono avere un valore già presente sul tavolo.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-20

Gioca subito a Durak →Durak: strategia