Euchre
In coppia col computer: scegli la briscola e fai tre prese.
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Come si gioca
- Tu e il tuo compagno (Nord) giocate contro Ovest ed Est con 24 carte, dal 9 all'Asso.
- Ognuno riceve cinque carte. Nel primo giro si può fare briscola il seme della carta scoperta, nel secondo si può nominare un altro seme.
- Il Fante di briscola (Right Bower) è la carta più alta, seguito dall'altro Fante dello stesso colore (Left Bower).
- Se puoi, devi rispondere al seme. Vince la presa la briscola più alta, altrimenti la carta più alta del seme di uscita.
- Chi ha scelto la briscola segna se fa almeno 3 prese. Vince la prima squadra che arriva a 10 punti.
Informazioni su Euchre
Gioca gratis a Euchre online: fai coppia con un compagno guidato dal computer, scegli la briscola e porta a casa le prese.
Euchre: domande frequenti
- Quante carte ha un mazzo di Euchre?
- 24: il 9, il 10, il Fante, la Donna, il Re e l'Asso di ogni seme. Alcuni gruppi aggiungono gli 8 e i 7 o un jolly, ma lo standard è 24 carte.
- Qual è la carta più alta nell'Euchre?
- Il Fante del seme di briscola (il Right Bower), poi il Fante dell'altro seme dello stesso colore (il Left Bower), poi Asso, Re, Donna, 10 e 9 di briscola.
- Che cosa significa "stick the dealer"?
- Se tutti e quattro i giocatori passano per due giri, il mazziere deve scegliere un seme di briscola invece di annullare la mano. Su kawu questa regola è attiva di default; nelle impostazioni puoi passare alla ridistribuzione.
- Quanti punti vale giocare da solo?
- 4 punti se chi gioca da solo fa tutte e cinque le prese, 1 punto con tre o quattro prese, e gli avversari segnano 2 punti se chi gioca da solo viene "euchred".
- Che cosa succede se si viene "euchred"?
- Se la squadra che ha scelto la briscola fa meno di tre prese, viene "euchred" e l'altra squadra segna 2 punti.
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