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kawu

Giro del cavallo

Porta il cavallo su ogni casa della scacchiera una sola volta.

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Come si gioca

  1. Il cavallo muove a L: due case in una direzione e una di lato.
  2. Parti dalla casa segnata e visita tutte le altre case esattamente una volta.
  3. Se nessuna casa libera è raggiungibile, il giro è bloccato: annulla e prova un'altra strada.
  4. La regola di Warnsdorff, cioè muovere sulla casa con meno uscite successive, funziona quasi sempre.
  5. Tre dimensioni di scacchiera e una casa di partenza del giorno.

Informazioni su Giro del cavallo

Gioca gratis al Giro del cavallo online: visita ogni casa una volta su 5×5, 6×6 o 8×8, con annulla, suggerimenti sicuri e una casa di partenza del giorno.

Giro del cavallo: domande frequenti

Il giro deve finire dove è cominciato?
No. Quello è il giro chiuso, una variante più difficile. Qui vale qualsiasi giro completo: visita ogni casa una volta e fermati.
Dalla casa di partenza indicata un giro è sempre possibile?
Sì. kawu propone solo partenze da cui esiste un giro. Sulla scacchiera 5×5 significa una casa dello stesso colore degli angoli; su 6×6 e 8×8 va bene ogni casa.
Cosa succede se resto bloccato?
Il puzzle ti avvisa che non ci sono più mosse. Annulla quanto vuoi e prova un'altra strada, oppure chiedi un suggerimento, che indica sempre una casa da cui il giro si può ancora completare.
Che cos'è la regola di Warnsdorff?
A ogni passo, porta il cavallo sulla casa non visitata da cui si raggiunge il minor numero di case non visitate. Le case scomode vengono usate finché hanno ancora uscite, e la regola completa un giro sulla scacchiera 8×8 quasi ogni volta.