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Come si gioca al Giro del cavallo

Il giro del cavallo è uno dei rompicapi più antichi della matematica, studiato da Eulero nel 1759: un cavallo degli scacchi può saltare per tutta la scacchiera fermandosi su ogni casa esattamente una volta? Sì, e trovare la strada è il gioco.

Le regole

  1. Il cavallo muove a forma di L: due case in una direzione e una casa ad angolo retto.
  2. Partendo dalla casa segnata, porta il cavallo su ogni casa esattamente una volta.
  3. Se nessuna casa non visitata è raggiungibile prima che la scacchiera sia completa, sei bloccato.

Giocare su kawu

Poi leggi la strategia del Giro del cavallo.

Domande frequenti

Il giro deve finire dove è cominciato?

No. Quello è il giro chiuso, una variante più difficile. Qui vale qualsiasi giro completo: visita ogni casa una volta e fermati.

Dalla casa di partenza indicata un giro è sempre possibile?

Sì. kawu propone solo partenze da cui esiste un giro. Sulla scacchiera 5×5 significa una casa dello stesso colore degli angoli; su 6×6 e 8×8 va bene ogni casa.

Cosa succede se resto bloccato?

Il puzzle ti avvisa che non ci sono più mosse. Annulla quanto vuoi e prova un'altra strada, oppure chiedi un suggerimento, che indica sempre una casa da cui il giro si può ancora completare.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-21

Gioca subito a Giro del cavallo →Giro del cavallo: strategia