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kawu

Kakurasu

Ogni casella vale il suo numero: fai tornare i totali.

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Come si gioca

  1. Le colonne sono numerate da 1 a n in alto, le righe da 1 a n sul lato.
  2. Una casella piena conta il suo numero di colonna nel totale della riga, e il suo numero di riga nel totale della colonna.
  3. I totali accanto a ogni riga e sotto ogni colonna devono coincidere esattamente.
  4. Tocca una casella una volta per riempirla, due per una croce, tre per cancellarla.
  5. Ogni puzzle ha esattamente una soluzione; un suggerimento corregge un errore o riempie una casella giusta.

Informazioni su Kakurasu

Gioca gratis a Kakurasu online: riempi le caselle finché ogni riga e colonna dà il suo totale; tre misure, soluzione unica e puzzle del giorno.

Kakurasu: domande frequenti

Perché la stessa casella vale in modo diverso per la riga e per la colonna?
Nella sua riga una casella vale il suo numero di colonna (da 1 a n partendo da sinistra); nella sua colonna vale il suo numero di riga (da 1 a n partendo dall'alto). I totali a destra usano i numeri di colonna; i totali in basso usano i numeri di riga.
Il totale di una riga può essere 0?
Sì: quella riga non ha caselle piene. Barra tutta la riga.
Da dove si comincia un Kakurasu?
Dagli estremi. Un totale di 0 significa una linea vuota; il totale massimo (1 + 2 + … + n) significa una linea piena. Poi cerca i totali di 1 o 2, che fissano singole caselle.