Come si gioca a Pig
Pig è il classico gioco del "ancora un lancio?": un solo dado, due giocatori e una decisione a ogni lancio. L'ha descritto John Scarne nel 1945 ed è un classico delle lezioni di probabilità a scuola.
Le regole
- Al tuo turno, lancia un dado. Il numero si aggiunge al totale del turno.
- Continua a lanciare quanto vuoi, oppure fermati: il totale del turno si aggiunge al tuo punteggio e il dado passa.
- Se esce 1, il totale del turno è perso; il dado passa senza incassare nulla.
- Vince il primo giocatore che arriva a 100 punti. Raggiungere 100 durante un turno fa vincere subito.
Pig a due dadi
A ogni lancio tiri due dadi e li sommi. Un solo 1 fa perdere il totale del turno. Il doppio 1 fa perdere tutto il punteggio. Qualsiasi altro doppio vale il doppio (due 4 aggiungono 16).
Giocare su kawu
- Pulsanti Lancia e Fermati, oppure i tasti R e H. Il computer occupa l'altro posto a livello facile, normale o difficile.
- Suggerimento mostra che cosa farebbe il computer difficile. Niente annulla: il dado ha parlato.
- Punteggi e dado vengono salvati, quindi puoi chiudere la pagina e tornare.
Poi leggi la strategia di Pig per la regola del fermarsi a 20 e quando infrangerla.
Domande frequenti
Che cosa succede se faccio 1 a Pig?
Il turno finisce subito e perdi i punti accumulati in quel turno. Il punteggio già incassato è al sicuro. Nel Pig a due dadi un solo 1 fa lo stesso, ma il doppio 1 azzera tutto il punteggio.
Devo lanciare almeno una volta?
Sì. Non puoi fermarti con un totale del turno pari a zero; prima lancia, poi fermati quando vuoi.
Chi comincia?
Su kawu lanci sempre tu per primo. Cominciare è un piccolo vantaggio, quindi il computer gioca un po' più audace per compensare.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-21