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kawu

Pig

Lancia un dado, accumula punti, fermati prima che esca un 1.

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Come si gioca

  1. Lancia un dado quante volte vuoi; ogni lancio si aggiunge al totale del turno.
  2. Fermati per incassare il totale del turno nel tuo punteggio e passare il dado.
  3. Se esce un 1 perdi il totale del turno e il dado passa.
  4. Vince chi arriva per primo a 100 punti.
  5. Pig a due dadi: un solo 1 fa perdere il turno, il doppio 1 fa perdere tutto il punteggio, gli altri doppi valgono il doppio.

Informazioni su Pig

Gioca gratis a Pig online: lancia finché osi, fermati per incassare, perdi tutto con un 1; computer su tre livelli, suggerimenti e Pig a due dadi.

Pig: domande frequenti

Che cosa succede se faccio 1 a Pig?
Il turno finisce subito e perdi i punti accumulati in quel turno. Il punteggio già incassato è al sicuro. Nel Pig a due dadi un solo 1 fa lo stesso, ma il doppio 1 azzera tutto il punteggio.
Devo lanciare almeno una volta?
Sì. Non puoi fermarti con un totale del turno pari a zero; prima lancia, poi fermati quando vuoi.
Chi comincia?
Su kawu lanci sempre tu per primo. Cominciare è un piccolo vantaggio, quindi il computer gioca un po' più audace per compensare.
Fermarsi a 20 è la strategia ottimale a Pig?
Ci va vicino: la strategia ottimale, calcolata da Todd Neller e Clifton Presser nel 2004, si ferma intorno a 20 quando i punteggi sono pari, ma rischia di più quando è indietro e meno quando è avanti. Fermarsi a 20 vince circa il 47% delle volte contro il gioco perfetto, giocando per secondi.