Come si gioca a Scale e serpenti
Scale e serpenti viene dall'antica India, dove le scale erano le virtù e i serpenti i vizi. Oggi è il primo gioco da tavolo che imparano quasi tutti i bambini.
Il tabellone
Una griglia di 100 caselle, numerate a partire dal basso a sinistra, che si snodano avanti e indietro fino al 100 in cima. Le scale collegano una casella più bassa a una più alta; i serpenti collegano la testa di un serpente alla sua coda, più in basso.
Come si gioca
- Tutti partono fuori dal tabellone. Al tuo turno tira il dado e avanza con la tua pedina di altrettante caselle.
- Se finisci ai piedi di una scala, sali dritto fino in cima. Se finisci sulla testa di un serpente, scivoli giù fino alla coda.
- Se fai sei, giochi un altro turno.
- Devi arrivare a 100 esatto. Se il tiro ti porterebbe oltre, resti fermo.
Vince il primo giocatore che arriva a 100.
Giocare su kawu
- Due, tre o quattro giocatori: tu e da uno a tre giocatori del computer.
- Premi Tira (oppure R). L'ultima mossa è descritta sotto il dado e la casella su cui sei arrivato è evidenziata.
Poi leggi le probabilità e il tabellone. Per un gioco di corsa con vere decisioni, prova il Ludo.
Domande frequenti
Cosa succede se tiro più del necessario per arrivare?
Resti dove sei e il turno passa. Devi arrivare a 100 esatto. In alcune famiglie si gioca che si torna indietro rimbalzando; kawu usa la regola del restare fermi.
Con il sei ho un altro turno?
Sì. Fai sei, muovi, poi tiri di nuovo. Su kawu tre sei di fila non ti mandano indietro.
Serve abilità?
Per niente: tiri e muovi. È proprio questo che lo rende un gioco equo per tutte le età. Se sei curioso, la pagina di strategia spiega le probabilità.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-20