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クリベッジの遊び方

クリベッジは2人用のトランプゲーム(3人用・4人用もあります)で、52枚の標準的なトランプと、得点を記録するペグボードを使います。得点は組み合わせから生まれます:合計15になるカード、ペア、ラン(連続した数)、フラッシュです。1回のハンドで2度得点のチャンスがあり、まずカードを1枚ずつ出していく間に、次に手札を数えるときに得点します。先に121点に達したプレイヤーの勝ちです。このページでは、kawuで採用している標準的な2人用・6枚配りのゲームを説明します。

カードの数え方と順番

配札とクリブ

  1. 最初のディーラーはカットで決めます。kawuではランダムに決まります。その後はハンドごとにディーラーが交代します。
  2. ディーラーは各プレイヤーに6枚ずつ配ります。
  3. 各プレイヤーは捨てる2枚を選び、裏向きで出します。この4枚がクリブになります。クリブはディーラーのものになるボーナスの手札です。

何を捨てるかが重要です。自分のクリブのときは、5やペアのように組み合わせると点になるカードを入れましょう。相手のクリブのときは、そうしたカードを渡さないようにします。

カットとヒールズ

ノンディーラーが残りの山札をカットし、ディーラーが一番上のカードをめくります。これがスターター(「カットカード」)です。スターターは両者の手札とクリブの5枚目のカードとして数えます。

ヒールズ: スターターがジャックなら、ディーラーはすぐに2点をペグします。

プレイ(ペギング)

ノンディーラーから始めて、交互にカードを1枚ずつ自分の前に表向きに出し、合計を宣言します。合計は決して31を超えてはいけません。

出したカードで次の得点が入ります:

作ったもの得点
合計がちょうど152
合計がちょうど312
ペア(直前のカードと同じランク)2
同じランク3枚が連続(「ペアロイヤル」)6
同じランク4枚が連続(「ダブルペアロイヤル」)12
直近のカードで3枚以上のラン(順不同)1枚につき1

プレイ中のランは順番どおりでなくてもかまいません。4、6、5と出れば3枚のランです。ただし、ランは直近のカードだけで作られ、間に別のカードが挟まってはいけません。4-6-9-5はランではありません。

ゴー

31を超えずに出せるカードがないときは**「ゴー」**と言います。相手は出せる限りカードを出し続けます。誰も続けられなくなる前に最後のカードを出した人が、ゴーで1点をペグします。ちょうど31にした場合は、31の2点が入り、追加の1点はありません。その後、合計は0に戻り、最後に出した人の相手からプレイを続けます。

ラストカード

そのハンドの最後のカードを出した人は1点をペグします。ただし、そのカードで31になった場合はすでに2点が入っているので加算しません。

ショー(手札の得点計算)

プレイが終わったら、各プレイヤーは自分の4枚を手に戻し、スターターと合わせて次の決まった順番で数えます:

  1. ノンディーラーの手札
  2. ディーラーの手札
  3. クリブ(ディーラーの得点)

それぞれ5枚のグループ(4枚+スターター)として数えます:

組み合わせ得点
合計15になる異なるカードの組ごとに2
ペアごとに2(スリーカード = 6、フォーカード = 12)
3枚以上のランごとに1枚につき1、異なる組み合わせごとに
フラッシュ:手札4枚がすべて同じスート4、スターターも同じなら5
クリブのフラッシュ:クリブ4枚とスターターがすべて同じスート5
ノブス:手札かクリブにスターターと同じスートのジャック1
3-4-5-5とキング:3枚のランが2つ(6)、ペア(2)、フィフティーンが2つ(5+Kと5+K、4)= 12

組み合わせはすべて別々に数えるので、同じカードを何度も使えます。最高の手は29点です:手札に5が3枚とジャック、スターターに残りの5が出て、それがジャックと同じスートの場合です。

29点の手:フィフティーンが8つ(16)、ペアが6つ(12)、ノブス(1)

手の点数がわからないときは、クリベッジ得点計算機を試してみてください。kawuのショーでは、すべての組み合わせを一覧表示し、そのカードをハイライトします。

勝敗

先に121点に達したプレイヤーが、プレイの途中でも、相手の手札を数える前でも、その時点で勝ちます。そのため、先に数えるノンディーラーが、ディーラーより先に「数え切って」上がることがあります。

スカンク

勝者が121点に達したとき、敗者がまだ91点未満ならスカンク、61点未満ならダブルスカンクです。これらを2勝分・3勝分として数えることがよくあります。不要なら設定でスカンクをオフにできます。

ペグボード

クリベッジボードには2本(または3本)の穴の列があります。各プレイヤーはペグを2本使い、後ろのペグを得点の数だけ前のペグの先へ進めます。そのため、2本の間隔がいつも直近の得点を示します。ボードを1周して戻ると120穴で、121番目がゴールの穴です。

よくあるバリエーション

よくある質問

2人用クリベッジでは何枚ずつ配りますか?

1人6枚ずつです。そのあと各プレイヤーが2枚を裏向きで捨ててクリブを作ります。クリブはディーラーのものなので、各自の手札は4枚、クリブも4枚になります。

クリブの得点は誰のものですか?

ディーラーです。クリブは両者の手札のあと最後に数え、その得点はそのハンドを配った人に入ります。

「ヒールズ」と「ノブス」とは何ですか?

ヒールズ:山札からカットしたスターターがジャックなら、ディーラーはすぐに2点をペグします。ノブス:ショーで、手札(またはクリブ)にスターターと同じスートのジャックがあれば1点です。

クリブでは4枚のフラッシュも数えますか?

いいえ。手札では同じスート4枚で4点(スターターも同じスートなら5点)です。クリブのフラッシュは、クリブの4枚とスターターがすべて同じスートのときだけ5点になります。

ハンドの途中で勝つことはありますか?

あります。プレイ中でもショー中でも、誰かが121点に達した瞬間にゲームは終わります。そのため終盤では数える順番(ノンディーラーが先)が重要になります。

スカンクとは何ですか?

相手がまだ91点未満のうちに勝つことです。61点未満ならダブルスカンクです。多くのプレイヤーはスカンクを2勝分として数えます。

最終更新日:2026-10-17

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