クリベッジの得点のしくみ
このページでは、クリベッジで得点するすべての方法を例つきで紹介します。特定の手を確かめるにはクリベッジ得点計算機を使ってください。ゲームの進め方はクリベッジの遊び方をご覧ください。
ハンド開始時の得点
| できごと | 得点する人 | 得点 |
|---|---|---|
| ヒールズ:スターターがジャック | ディーラー | 2 |
プレイ中の得点(ペギング)
| できごと | 得点 |
|---|---|
| 合計をちょうど15にする | 2 |
| 合計をちょうど31にする | 2 |
| ペア(直前に出たカードと同じランク) | 2 |
| 同じランク3枚が連続 | 6 |
| 同じランク4枚が連続 | 12 |
| 直近のカードで3〜7枚のラン(順不同) | 3、4、5、6、7 |
| ゴー:どちらも出せなくなる前の最後のカード | 1 |
| そのハンドの最後のカード | 1(31にした場合は除く) |
1枚のカードで複数の得点が同時に入ることもあります。4-6のあとに5を出すと、3枚のランと15で5点です。
ショーでの得点
| 組み合わせ | 得点 | 補足 |
|---|---|---|
| フィフティーン | 1つにつき2 | 合計15になる異なるカードの組すべて |
| ペア | 1つにつき2 | スリーカードはペア3つ(6)、フォーカードはペア6つ(12) |
| ラン | 1枚につき1 | 最長のランだけを数える。異なる組み合わせごとに数える |
| 手札のフラッシュ | 4または5 | 手札4枚が同じスート。スターターも同じなら+1 |
| クリブのフラッシュ | 5 | 5枚すべて(クリブ+スターター)が同じスート |
| ノブス | 1 | 手札かクリブにスターターと同じスートのジャック |
手札をすばやく数えるには
数え漏れがないよう、決まった順番で数えます:フィフティーン、ペア、ラン、フラッシュ、ノブスの順です。合計を声に出しながら数えましょう:「フィフティーン2、フィフティーン4、ペアで6…」
- フィフティーン:6+9、7+8、7+8 = 6
- 8のペア:2
- ラン:6-7-8-9が2つ(8が1枚ずつ)= 8
- 合計:16
- 5枚のラン:5
- スターターも同じスートのフラッシュ:5
- ノブス(ハートのジャック、スターターもハート):1
- 合計:11
ダブルランなどの大きな形
| 形 | 例 | 得点(フィフティーンを除く) |
|---|---|---|
| 3枚のダブルラン | 3-4-5-5 | 8 |
| 4枚のダブルラン | A-2-3-4-4 | 10 |
| トリプルラン | 7-7-7-8-9 | 15 |
| ダブルダブルラン | 3-3-4-4-5 | 16 |
ありえない点数
19、25、26、27点になる手はありません。そのため、0点の手を冗談で「ナインティーン」と呼びます。
29点の手
- 15:ジャック+5の組(4通り)と5を3枚の組(4通り)で、フィフティーン8つ = 16
- 5が4枚:ペア6つ = 12
- ノブス:スペードのジャックとスペードのスターター = 1
- 合計:29
よくある質問
クリベッジで最高の手は何点ですか?
29点です。手札が5-5-5-Jで、残りの5がスターターになり、それがジャックと同じスートの場合です。19点は作れないので、0点の手を「ナインティーン」と呼びます。
ダブルランはどう数えますか?
3-4-5-5のような3枚のダブルランは、3枚のランが2つ(6)とペア(2)で、フィフティーンを除いて8点です。ダブルダブルラン(3-3-4-4-5)は3枚のランが4つ(12)とペア2つ(4)で16点です。
スターターはどの手でも使いますか?
はい。両プレイヤーの手札もクリブも、スターターを5枚目のカードとして数えます。
最終更新日:2026-10-17