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진 러미에서 노크할 때

진 러미에서는 카드를 버린 뒤 데드우드가 10점 이하이면 언제든 노크할 수 있습니다. 노크가 좋은 선택일 수는 있지만 항상 그렇지는 않습니다. 매 차례 던질 질문은 하나입니다. 지금 노크하는 것과 기다리는 것 중 어느 쪽이 점수를 더 많이 얻을까?

일찍 노크해야 하는 이유

kawu의 보통 컴퓨터는 노크가 가능하면 초반에 바로 노크합니다.

기다려야 하는 이유

보통 컴퓨터는 판 후반에는 데드우드가 적을 때만 노크합니다(6점 이하, 덱이 거의 바닥나면 3점 이하).

상대 읽기

상대가 가져가고 버리는 카드는 모두 공개됩니다.

어려움 컴퓨터는 이 정보를 활용합니다. 노크하기 전에 지금까지 본 것과 맞아떨어지는 상대 손패를 수십 가지 만들어 보고, 기대 점수가 플러스이고 언더컷 확률이 낮을 때만 노크합니다.

붙이기 세어 보기

노크하기 전에 상대 입장에서 내 멜드를 보세요. 5-6-7♦처럼 양쪽이 열린 런에는 4♦와 8♦가 붙고, 세 장짜리 세트에는 네 번째 카드가 붙습니다. 상대가 내 멜드에 맞는 카드를 가져갔다면 붙일 수 있다고 가정하세요.

간단한 기준

판의 단계노크 기준
처음 5–6차례노크할 수 있으면 언제든 (≤ 10)
덱 중반6 이하
덱의 마지막 3분의 13 이하, 또는 진을 노림

상대가 가져간 카드와 점수 상황에 따라 조정하세요. 100점까지 몇 점만 남았다면 위험한 진보다 안전한 작은 노크가 더 가치 있습니다.

자주 묻는 질문

노크할 수 있으면 바로 해야 하나요?

판 초반이라면 대개 그렇습니다. 상대 손패가 아직 약해서 언더컷 가능성이 낮기 때문입니다. 판 후반에는 데드우드가 낮을 때만 노크하세요.

진을 기다릴 가치가 있나요?

진은 25점을 더 얻고 상대가 카드를 붙일 수도 없지만, 기다리는 차례마다 상대에게 노크하거나 손패를 좋게 만들 기회를 줍니다. 진에 가깝고 아직 초반일 때만 기다리세요.

최종 업데이트 2026-10-17

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