Estratégia do Dez Mil: quando rolar, quando guardar
Dez Mil é um jogo de probabilidade disfarçado de sorte. Aprenda as chances de estourar e o resto vem junto. É novo por aqui? Leia primeiro as regras.
1. Conheça as chances de estourar
| Dados restantes | Chance de estourar |
|---|---|
| 6 | 2% |
| 5 | 8% |
| 4 | 16% |
| 3 | 28% |
| 2 | 44% |
| 1 | 67% |
2. Limites conforme os dados restantes
Uma regra sólida: sempre role com seis ou cinco dados; role com quatro, a não ser que tenha 1000 ou mais; role com três, a não ser que tenha 400 ou mais; com dois dados guarde a partir de 300 e com um dado guarde quase sempre.
3. Não separe um 5 sozinho
Um 5 sozinho vale 50 pontos e custa um dado. Com quatro ou mais dados para rolar, deixe-o e role; um dado na mão vale mais que 50 pontos.
4. Busque dados quentes com cuidado
Separar os seis dá seis dados novos com apenas 2% de risco: role sempre. Mas não jogue fora uma vez segura só para caçar o sexto dado.
5. O final
Muito atrás? Arrisque mais; guardar 300 com segurança não vai alcançar ninguém. Na última vez, guarde só se isso der a vitória; caso contrário continue rolando, porque guardar pouco é o mesmo que estourar.
Perguntas frequentes
Qual é a chance de estourar?
Com seis dados, cerca de 2%; cinco dados, 8%; quatro, 16%; três, 28%; dois, 44%; um, 67%. Esses números guiam todas as decisões.
Atualizado em 2026-10-20