Hex
Ligue os seus dois lados do tabuleiro antes que o adversário ligue os dele.
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Como jogar
- O Vermelho liga as bordas de cima e de baixo; o Azul liga a esquerda e a direita.
- Alternem colocando uma pedra em qualquer hexágono vazio. As pedras nunca se movem nem são capturadas.
- Uma corrente de pedras suas tocando as suas duas bordas vence. O Hex não pode terminar empatado.
- A regra de troca: depois da primeira pedra do Vermelho, o Azul pode ficar com ela.
- Pense em pontes: duas pedras com dois vizinhos vazios em comum não podem ser cortadas.
Sobre Hex
Jogue Hex grátis online em tabuleiros 7×7, 9×9 e 11×11: três níveis do computador, regra de troca, dois jogadores no mesmo aparelho ou online com um amigo.
Hex: perguntas frequentes
- O Hex pode terminar empatado?
- Não. Quando o tabuleiro está cheio, exatamente um jogador tem uma corrente ligando suas bordas. É um teorema: um tabuleiro de Hex cheio sempre tem um vencedor.
- O que é a regra de troca no Hex?
- Depois da primeira pedra do Vermelho, o Azul pode escolher ficar com essa pedra como sua em vez de jogar. Isso impede o Vermelho de abrir no centro, o que de outra forma seria forte demais.
- O que é uma ponte no Hex?
- Duas pedras da mesma cor que compartilham dois hexágonos vizinhos vazios. Se o adversário jogar num deles, você joga no outro, então as duas pedras estão praticamente conectadas.
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