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kawu

Hex

Ligue os seus dois lados do tabuleiro antes que o adversário ligue os dele.

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Como jogar

  1. O Vermelho liga as bordas de cima e de baixo; o Azul liga a esquerda e a direita.
  2. Alternem colocando uma pedra em qualquer hexágono vazio. As pedras nunca se movem nem são capturadas.
  3. Uma corrente de pedras suas tocando as suas duas bordas vence. O Hex não pode terminar empatado.
  4. A regra de troca: depois da primeira pedra do Vermelho, o Azul pode ficar com ela.
  5. Pense em pontes: duas pedras com dois vizinhos vazios em comum não podem ser cortadas.

Sobre Hex

Jogue Hex grátis online em tabuleiros 7×7, 9×9 e 11×11: três níveis do computador, regra de troca, dois jogadores no mesmo aparelho ou online com um amigo.

Hex: perguntas frequentes

O Hex pode terminar empatado?
Não. Quando o tabuleiro está cheio, exatamente um jogador tem uma corrente ligando suas bordas. É um teorema: um tabuleiro de Hex cheio sempre tem um vencedor.
O que é a regra de troca no Hex?
Depois da primeira pedra do Vermelho, o Azul pode escolher ficar com essa pedra como sua em vez de jogar. Isso impede o Vermelho de abrir no centro, o que de outra forma seria forte demais.
O que é uma ponte no Hex?
Duas pedras da mesma cor que compartilham dois hexágonos vizinhos vazios. Se o adversário jogar num deles, você joga no outro, então as duas pedras estão praticamente conectadas.