Estratégia do Hex: 5 dicas
1. A ponte
Duas pedras separadas por um salto de cavalo, com duas casas vazias entre elas, formam uma ponte. Faça o que fizer o adversário, você consegue uni-las. Construa correntes de pontes, não linhas sólidas: elas cobrem o dobro do terreno.
2. O centro
O hexágono do meio é o primeiro lance mais forte (daí a regra de troca). Pedras perto do centro têm mais caminhos para chegar a qualquer uma das bordas.
3. Modelos de borda
Uma pedra na segunda fileira a partir da sua borda, com duas casas vazias embaixo dela, já está ligada à borda: se o adversário bloquear uma, você pega a outra. Aprenda esses formatos e não desperdice lances completando-os.
4. Bloqueie à distância
Não bloqueie colado na pedra do adversário: ele simplesmente dá a volta. Bloqueie duas ou três casas à frente, na linha de que ele precisa, e deixe que ele venha até você.
5. Conte caminhos
Pergunte: quantas pedras cada lado ainda precisa para conectar, supondo bom jogo? Mantenha o seu número menor. Se um lance não encurta o seu caminho nem alonga o dele, provavelmente foi desperdiçado. O computador do kawu joga exatamente assim.
Perguntas frequentes
O que é uma ponte no Hex?
Duas pedras da mesma cor que compartilham dois hexágonos vizinhos vazios. Se o adversário jogar num deles, você joga no outro, então as duas pedras estão praticamente conectadas.
Atualizado em 2026-10-20