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kawu

Estratégia do Hex: 5 dicas

1. A ponte

Duas pedras separadas por um salto de cavalo, com duas casas vazias entre elas, formam uma ponte. Faça o que fizer o adversário, você consegue uni-las. Construa correntes de pontes, não linhas sólidas: elas cobrem o dobro do terreno.

2. O centro

O hexágono do meio é o primeiro lance mais forte (daí a regra de troca). Pedras perto do centro têm mais caminhos para chegar a qualquer uma das bordas.

3. Modelos de borda

Uma pedra na segunda fileira a partir da sua borda, com duas casas vazias embaixo dela, já está ligada à borda: se o adversário bloquear uma, você pega a outra. Aprenda esses formatos e não desperdice lances completando-os.

4. Bloqueie à distância

Não bloqueie colado na pedra do adversário: ele simplesmente dá a volta. Bloqueie duas ou três casas à frente, na linha de que ele precisa, e deixe que ele venha até você.

5. Conte caminhos

Pergunte: quantas pedras cada lado ainda precisa para conectar, supondo bom jogo? Mantenha o seu número menor. Se um lance não encurta o seu caminho nem alonga o dele, provavelmente foi desperdiçado. O computador do kawu joga exatamente assim.

Perguntas frequentes

O que é uma ponte no Hex?

Duas pedras da mesma cor que compartilham dois hexágonos vizinhos vazios. Se o adversário jogar num deles, você joga no outro, então as duas pedras estão praticamente conectadas.

Atualizado em 2026-10-20

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