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kawu

Como jogar Kuromasu

Kuromasu ("casas pretas") é um quebra-cabeça da Nikoli sobre linhas de visão: cada número é um vigia que conta até onde consegue enxergar antes que uma casa preta bloqueie a vista.

As regras

  1. Algumas casas têm um número. Pinte outras casas de preto.
  2. Um número é igual à quantidade de casas que a casa dele consegue ver nas quatro direções, incluindo ela mesma, parando antes de uma casa preta ou da borda.
  3. Casas com número são brancas. Duas casas pretas nunca compartilham um lado.
  4. Todas as casas brancas se conectam numa única área.

Jogando no kawu

Em seguida, leia as dicas de resolução do Kuromasu.

Perguntas frequentes

Um número conta a própria casa?

Sim. O número é a quantidade de casas visíveis nas quatro direções mais ela mesma, então o menor número possível é 1 (os quatro vizinhos pretos ou fora do tabuleiro).

Casas pretas podem se tocar na diagonal?

Sim. Só é proibido compartilhar um lado; encostar pelos cantos não tem problema.

Atualizado em 2026-10-20

Jogue Kuromasu agora →estratégia de Kuromasu