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阿爾克克

西洋跳棋的中世紀祖先:5×5 線網各十二子,能跳必跳。

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玩法

  1. 5×5 個點由線相連:橫線、直線以及隔格的對角線。
  2. 雙方各十二子,填滿中心以外的所有點。白方先走。
  3. 沿線走到相鄰的空點,或跳過相鄰的敵子到它後面的空點,並吃掉它。
  4. 能吃必吃;跳完之後只要還有跳法,就可以繼續跳。
  5. 棋子被吃光或無路可走就輸;四十步沒有吃子為和棋。

關於阿爾克克

免費線上玩阿爾克克:千年歷史的西洋跳棋祖先,5×5 線網棋盤,強制連跳吃子,三種電腦難度或同裝置雙人。

阿爾克克常見問題

哪些點有斜線?
橫排編號與直行編號相加為偶數的點(從零開始數)。在棋盤上看起來是兩條長對角線,加上一個穿過四邊中點的菱形:每隔一格就有一個 X。
必須選最長的吃法嗎?
不必。能吃就必須吃,還有跳法時可以繼續跳,但要選哪一種吃法由你決定。
為什麼四十步沒有吃子就算和棋?
棋子可以往任何方向移動,兩枚孤子可以永遠繞圈圈。所以四十步沒有吃子,就以和棋結束。
阿爾克克的核心思路是什麼?
強制吃子。送出一枚對方非吃不可的子,再吃回兩枚,是最基本的組合;有斜線的點讓這種戰術比西洋跳棋常見得多。