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點格棋玩法

點格棋是一種兩人對戰的紙筆遊戲。一開始是一片點陣,雙方輪流用一條線把兩個相鄰的點連起來。誰畫出一個格子的第四條邊,誰就拿下這個格子並再走一步。所有線都畫完後,格子多的一方獲勝。法國數學家愛德華·盧卡斯(Édouard Lucas)在 1889 年首次記載了這個遊戲,從那以後它一直是教室裡的熱門遊戲。

準備

輪到你時

輪到你時,畫一條線,把兩個相鄰的點連起來,可以是橫線或豎線。不能畫斜線,也不能在已經有線的地方重畫。

在 kawu 上,點一下兩點之間的位置即可。畫之前,指標下方的線會先預覽出來。用鍵盤時,方向鍵在線之間移動,按 Enter 或空白鍵畫線。

圍成格子

如果你畫的線是一個格子的第四條邊,這個格子就歸你。格子裡會填上你的顏色和字母(你是 P,電腦是 C)。然後你必須再畫一條線。這可以連續發生:只要每條新線都圍成另一個格子,你就可以一直走下去。

虛線是左上格子的第四條邊。誰畫了它,誰就拿下這個格子並再走一步。

一條線如果同時是兩個格子的最後一條邊,就能一次圍成兩個格子。兩個都歸你,但你仍然只能多畫一條線。

這條虛線一次圍成兩個格子。

只要你畫出一條沒有圍成格子的線,這一輪就結束了。

你永遠不必非拿格子不可。有時候留一兩個給對手反而更好,策略指南會說明什麼時候該這麼做。

遊戲結束

所有線都畫完時遊戲結束,這時每個格子都有了主人。格子多的一方獲勝。kawu 的棋盤格子數都是奇數,所以一定分出勝負。格子數為偶數的棋盤則可能平手。

棋盤大小

棋盤點數線數格子數一局大約
3×316249一兩分鐘,適合入門
5×5366025經典尺寸,約五分鐘
7×76411249長鏈多,殘局真正見功力

自訂規則與變體

在 kawu 上玩

熟悉規則後,請閱讀點格棋策略指南。它講解長鏈、環和雙交叉,這才是這個遊戲真正的精髓。

常見問題

圍成一個格子之後可以再走一步嗎?

可以。只要你畫的線圍成了格子,你就拿下它,而且必須再畫一條線。如果這條線又圍成格子,就繼續再走,依此類推。直到你畫出一條沒有圍成任何格子的線,這一輪才結束。

一條線同時圍成兩個格子會怎樣?

兩個格子都歸你,但你仍然只能多畫一條線。獎勵是按畫的線計算,不是按格子計算。

能拿格子的時候一定要拿嗎?

不用。拿格子從來不是強制的。高手有時會故意把一條鏈最後兩個格子留給對手,這就是「雙交叉」,策略指南裡有詳細說明。

點格棋會平手嗎?

只有格子總數為偶數的棋盤才可能平手,例如 4×4 或 2×3。kawu 的棋盤是 3×3、5×5 和 7×7(9、25 和 49 格),所以每局都一定分出勝負。

誰先走?

通常由雙方商量或擲硬幣決定。在 kawu 上預設是你先走,也可以在遊戲設定裡讓電腦先走。每日棋盤一律由你先走。

更新於 2026-10-17

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