Diez mil
Seis dados: aparta unos, cincos y tríos, y plántate a tiempo.
Loading game…
Cómo jugar
- Tira seis dados. Aparta los dados que puntúan: un 1 vale 100, un 5 vale 50, un trío vale la cara × 100 (tres unos, 1000).
- Cada dado igual de más duplica el valor. Una escalera del 1 al 6 o tres parejas valen 1500.
- Tira los dados que quedan para sumar más, o plántate y anota los puntos del turno. Una tirada sin nada que apartar es una tirada en blanco: pierdes los puntos del turno.
- Si apartas los seis, vuelves a tirar los seis: dados calientes.
- El primero que llega a 10.000; el otro jugador tiene entonces un último turno.
Acerca de Diez mil
Juega gratis a Diez mil (Zilch, Greed) contra la computadora: aparta unos, cincos, tríos y escaleras, sigue tirando o plántate; gana quien llega a 10.000.
Diez mil: preguntas frecuentes
- ¿Tengo que apartar todos los dados que puntúan?
- No. Debes apartar al menos un dado que puntúe, pero puedes dejar un 5 o un 1 en la mesa para volver a tirar con más dados.
- ¿Se puede formar un trío en dos tiradas?
- No. Las combinaciones solo cuentan dentro de una misma tirada. Dos treses apartados y un tercer 3 sacado después no puntúan nada.
- ¿Hay un mínimo para empezar a anotar?
- En kawu, no. En algunas mesas se exigen 500 o 1000 puntos en un solo turno antes de poder plantarse por primera vez; nosotros jugamos sin esa regla.
- ¿Qué probabilidad hay de una tirada en blanco?
- Con seis dados, alrededor del 2 %; con cinco, el 8 %; con cuatro, el 16 %; con tres, el 28 %; con dos, el 44 %; con uno, el 67 %. Esas cifras guían cada decisión.
Juegos relacionados
Dados del mentiroso4 jugadoresCinco dados bajo tu cubilete. Declara, sube o di «dudo».
Cierra la caja1–2 jugadoresTira y cierra fichas que sumen los dados: intenta bajar las nueve.
Dados Pig2 jugadoresTira un dado, suma y plántate antes de que salga un 1.
Dados Yacht1–2 jugadoresLanza cinco dados, llena 13 casillas, busca el récord.
Barco, capitán y tripulación2 jugadoresSaca un 6, un 5 y un 4 en tres tiradas; el resto es carga.
Mia2 jugadoresTira en secreto, anuncia alto y reta al rival a pillar tu farol.