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kawu

Scopa

Le jeu de pêche italien : prenez, raflez, scopa !

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Comment jouer

  1. Un jeu de 40 cartes : as, 2 à 7, valet, dame et roi. L'as vaut 1, le valet 8, la dame 9, le roi 10.
  2. Trois cartes chacun, quatre sur la table. Jouez une carte : prenez une carte de la table de même valeur, ou des cartes dont la somme l'égale.
  3. Si votre carte peut prendre, elle doit prendre. Sinon, elle reste sur la table.
  4. Vider la table, c'est une scopa : 1 point (sauf avec la dernière carte de la manche).
  5. Points de manche : le plus de cartes, le plus de carreaux, le sept de carreau, la primiera. Le premier à 11 gagne.

À propos : Scopa

Jouez à la Scopa gratuitement en ligne contre l'ordinateur : jeu italien à 40 cartes, prises par valeur ou par somme, scopas, en 11 points.

Scopa : questions fréquentes

Pourquoi des carreaux au lieu des deniers ?
Les jeux italiens ont des deniers, des coupes, des épées et des bâtons. kawu utilise un jeu standard, donc les carreaux remplacent les deniers : le point des carreaux et le settebello (sept de carreau) fonctionnent exactement comme les denari.
Puis-je prendre une somme quand une carte seule correspond ?
Non. Si une carte de la table a la même valeur que la carte jouée, vous devez prendre une seule carte de même valeur, pas une combinaison.
Qu'est-ce que la primiera ?
Un décompte annexe : prenez votre meilleure carte dans chaque couleur, comptée 7 = 21, 6 = 18, as = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, figures 10, et additionnez les quatre. Le total le plus élevé remporte le point de primiera.
Quelle est l'habitude la plus importante à la Scopa ?
Vérifier le total de la table avant de poser une carte. Si ce que vous laissez fait 10 ou moins, une seule carte peut tout rafler. Laissez 11 ou plus chaque fois que possible.