Aller au contenu
kawu

Trente et un

Trois cartes, une couleur, visez 31. Frappez si vous osez.

Loading game…

Comment jouer

  1. Trois cartes chacun. Une main vaut son meilleur total dans une seule couleur : as 11, figures 10, autres cartes à leur valeur. Un brelan vaut 30.
  2. À votre tour, piochez ou prenez la carte du dessus de la défausse, puis défaussez une carte.
  3. Trois cartes d'une couleur valant 31 sont montrées aussitôt : tous les autres perdent une vie.
  4. Au lieu de piocher, frappez : chaque autre joueur a encore un tour, puis on compare les mains. La plus faible perd une vie ; celui qui a frappé et finit dernier en perd deux.
  5. Trois vies chacun. Le dernier joueur en lice gagne.

À propos : Trente et un

Jouez gratuitement au Trente et un (Scat) en ligne contre trois ordinateurs : visez 31 dans une couleur, frappez, la main la plus faible perd une vie.

Trente et un : questions fréquentes

Un brelan vaut-il vraiment 30 ?
Oui, selon les règles courantes qu'utilise kawu : trois cartes de même valeur valent 30, juste en dessous d'un blitz. Certaines tables les comptent 30½ pour battre un simple 30 ; pas nous.
Que se passe-t-il si celui qui a frappé a la main la plus faible ?
Il perd deux vies au lieu d'une. En cas d'égalité pour la main la plus faible, chaque joueur à égalité perd une vie, et celui qui a frappé perd toujours le double.
Puis-je frapper dès mon premier tour ?
Oui. Frapper remplace la pioche : vous pouvez donc frapper avant de toucher une carte si vous avez reçu une bonne main.
Avec quelle main faut-il frapper ?
En début de manche, 25 ou plus suffit généralement pour ne pas être le plus faible des quatre joueurs. En fin de manche, quand les autres ont eu de nombreux tours, attendez 27 ou mieux.