Yacht-Würfelspiel
Fünf Würfel, 13 Felder, Jagd auf die Höchstpunktzahl.
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So wird gespielt
- Pro Runde wirfst du fünf Würfel bis zu dreimal. Tippe zwischen den Würfen auf Würfel, um sie zu halten.
- Nach dem Würfeln trägst du in ein leeres Feld deines Spielblocks ein. Jedes Feld zeigt, wie viele Punkte es jetzt bringen würde.
- Die oberen Felder zählen nur eine Augenzahl; kommst du dort auf 63, gibt es 35 Bonuspunkte.
- Die unteren Felder belohnen Kombinationen: Full House, Straßen und Fünf Gleiche (50).
- Nach 13 Runden ist der Block voll. Die höchste Summe gewinnt.
Über Yacht-Würfelspiel
Spiele Yacht-Würfelspiel kostenlos online: bis zu dreimal mit fünf Würfeln werfen, 13 Felder füllen, mit Live-Vorschau der Punkte.
Yacht-Würfelspiel: häufige Fragen
- Wie oft darf man beim Yacht-Würfelspiel würfeln?
- Bis zu dreimal pro Runde. Beim ersten Wurf rollen alle fünf Würfel. Beim zweiten und dritten Wurf wählst du, welche Würfel du hältst, und würfelst den Rest neu. Du kannst nach jedem Wurf aufhören und eintragen.
- Muss man jede Runde ein Feld ausfüllen?
- Ja. Jede Runde endet damit, dass du genau ein leeres Feld füllst, deshalb dauert das Spiel immer 13 Runden. Passt nichts, musst du irgendwo eine Null eintragen.
- Zählen Fünf Gleiche als Full House?
- Normalerweise nicht. Ein Full House braucht drei Würfel einer Augenzahl und zwei einer anderen. Die Ausnahme ist die Joker-Regel: Ist das Feld Fünf Gleiche bereits gefüllt, darf ein weiteres Fünf Gleiche als Full House für 25 Punkte eingetragen werden.
- Wie funktioniert der Bonus im oberen Teil?
- Ergeben deine Einser bis Sechser zusammen 63 oder mehr, bekommst du 35 Extrapunkte. 63 erreichst du, wenn du von jeder Augenzahl genau drei einträgst.
- Was passiert, wenn ich ein zweites Mal Fünf Gleiche werfe?
- Hast du im Feld Fünf Gleiche schon 50 Punkte eingetragen, bekommst du 100 Bonuspunkte und musst den Wurf nach der Joker-Regel platzieren. Hattest du dort 0 eingetragen, gibt es keinen Bonus, die Joker-Regel gilt aber trotzdem.
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